In diesem externen Forschungsbericht des Marktanalysten Ovum geht es um die Frage, wie Netzwerke auf die neuen Anforderungen seitens der Verbraucher aufgrund des mobilen Gamings reagieren. Während sich Smartphones und App-Stores im Laufe dieses Jahrzehnts immer weiter verbreitet haben, bis sie schließlich allgegenwärtig wurden, zeichnet sich aktuell die Entstehung eines neuen und schnell wachsenden Casual-Gaming-Segments ab. Das Spielen von Videospielen ist nicht länger nur auf Spielekonsolen, PCs oder Laptops beschränkt. Vielmehr wurden Millionen von Smartphone-Besitzern auf der ganzen Welt zu Gamern. In diesem Bericht geht es um die treibenden Faktoren für das Wachstum und die Nachfrage im Bereich des mobilen Gamings, die Auswirkungen der Einführung von 5G auf das Online-Gaming und die Frage, wie sich Netzwerke weiterentwickeln und an diesen neuen Druck anpassen müssen.